ゲーム リングフィットアドベンチャー

『リングフィットアドベンチャー』20日目

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今日のアドベンチャー

 今日からワールド#08開始。いかにも呪文っぽいな……と思ったら。逆から読んだら「雨あがれ」か!

 冒険の途中でフィットスキルが拡張しました。

今日のフィットスキル

 モモデプッシュしたときに気づいたこと。

 今の「アドベンチャー」ではアシのフィットスキルでそこそこ攻撃力があるので利用してるモモデプッシュ。ネット上で時々「リングの顔、近い!」というツッコミを見かけます。自分でもそう思うことがよくある。

 それでよくこの画面を見て気づいたことが。

 リングをはさんでるプレイヤー(女性キャラクター)は上体を起こしてる(からリングと顔が近い)
 ミブリさん(男性キャラクター)は上体を後ろにそらしぎみ(なので、リングコンとミブリさんの顔が遠い)

 この体勢ってどっちがより正しいのか、それとも、男性と女性では傾け具合が自然と違うのか。気になるー。

 それで現在ここのブロガーさんは、ミブリさんスタイル(ちょっと状態を後ろに倒してる体勢)でフィットスキルを行ってます。フィットスキル実行時はほぼ画面左がわ見ながらゲームを行ってるので「リングの存在意義って、何?」状態。

今日のランキング

 同年生まれが400人を突破。おおー。
 300(11/4)→400(11/23)まで19日。世界中で少しずつ同い年が『リングフィットアドベンチャー』を開始してます!(たぶん)

 それと、新たにこれまで狙っていなかった種目で同年生まれ世界ランキング1位をゲット!

 このゲームで「歩く」事について取り上げてるブログとかネット配信の方を見たことが無いので、発売から一か月以上たった今でも同年生まれ世界1位を狙える種目かも?

 やり方はおそらく単純に「ランニングよりもゆっくり走る」、レッグコンの動きを走るとき(自分はサイレントなのでスクワット)、動きを遅くすれば歩く動作になるはず。

 ちなみに自分が歩いた場所は「ゴールに向かって進むベルトコンベアーの上」でした。歩く場所は関係ないように思うけど、一応参考までに。

現在のプレイデータ

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画像&動画 / Via リングフィットアドベンチャー | nintendo

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